ねるこねこ PanMarie Studio

关于睡眠的科学

Nerukoneko 的声音与画面,都是参照已公开发表的睡眠研究报告来设计的。这一页会介绍:每一处设计,分别依据了哪些研究报告。

需要说明的是,这里写下的都只是对研究报告事实的介绍,并不代表本应用能够保证改善睡眠。本应用不是医疗器械,也不用于诊断或治疗睡眠障碍。如果睡眠方面的困扰长期持续,请向医疗机构等专业人士咨询。

音乐的节奏(60〜80)

有研究报告指出,睡前聆听节奏在 60〜80(每分钟的拍数,大致与安静时的心跳一样快)之间的舒缓器乐,有助于缩短入睡所需的时间、改善睡眠质量(多项荟萃分析,例如 Frontiers in Neurology 2024,13 项试验、1,007 人)。本应用的背景音乐全部在这一节奏区间内制作,并在导入时经过机器测量确认。

声音的性质(以低音为主)

有研究报告显示,以低音为主、高音较为收敛的所谓「粉红噪声型」持续声,能够支撑更深的睡眠;同时也有报告指出,尖锐的高音可能带来唤醒作用。本应用中夜晚的环境音(雨声、海浪、汽笛声等),只收录了经机器测量确认高频成分已被抑制的声音。

音量,以及睡着后的熄灯

在世界卫生组织(WHO)的环境噪声指南中,建议睡眠中的卧室应保持安静。本应用将环境音铺得比背景音乐轻柔许多,随着游戏推进音量会逐渐降低;一旦手指停下、判定已经入睡,就会把声音、震动与画面全部关掉,不会让声音一直播放到天亮。

深夜模式(仅在使用耳机时)

有研究报告指出,向左右耳分别送入音高略有差异的声音,大脑会把这一差值感知为「拍频」,利用这一现象的声学手法对入睡与睡眠质量有正面影响(例如 Scientific Reports 2024 的随机对照试验、2025 年的系统综述)。本应用的「深夜模式」正是让这种拍频随着游戏推进缓缓变低的一种呈现。由于需要立体声播放,它只在连接耳机时才会启用。

画面的光

有研究报告指出,夜间强烈的蓝光会抑制褪黑素(一种支撑睡眠的激素)的分泌。本应用的画面以夜色般的深暗配色与暖色为基调,随着游戏推进会自动变暗;一旦检测到入睡,就会把画面本身关闭。

游戏的编排(让注意力轻轻转移)

有研究报告指出,接连不断地想象一些互不相关的画面,会让妨碍入睡的连绵思绪难以为继,从而更容易入睡(这一方法被称为「认知洗牌」)。本应用中一个个规则不同的小游戏接连切换,正是把这一思路翻译进了夜之世界的故事里。

缓慢的摇晃,缓慢的呼吸

有研究报告指出,缓慢而连续的摇晃有助于入睡(Current Biology 2019);也有报告指出,每分钟约 6 次的缓慢呼吸能让身心平静下来。轻轻托起小猫的动作,以及熟睡小猫肚子缓缓的起伏,都是参照这些报告设计的呈现。


摘自本应用内的说明(设置中的「关于睡眠的科学」):

本应用的声音,是参照「节奏 60〜80 的舒缓音乐有助于睡前放松」这一研究报告(多项荟萃分析)来制作的。深夜模式则是依据关于「让声音拍频缓缓变低」这一声学手法的研究报告所做的呈现。本应用并不保证医疗效果。

最后更新日期:2026年7月14日